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问道手游金怎么样

提问者:xizuquan 1 128
标签: 手游
共 1 个回答
  • 图南图南2024-06-20

    问道体金怎么玩

    问题一:问道体金高手进!!楼主你好体金也就是没有伤害对于新区狂冲级狂刷道来说是一种大障碍如果你想PK体金需要非常高的道试问一下现在的力宝宝法宝宝也不是说很垃圾人家不管全体也好应该是可以一击秒倒个人建议如果要玩体金可以试试先加灵和力加点先刷道以后洗点洗成力的觉得可以请采纳。有不足的地方请追问#11

    问题二:问道里练体金的人怎么越来越多了?体金有啥好处啊?加点没什么系别之分。

    三大经典加点:力量型 4力;速度型 4敏;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢PK,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X,41的时候就刷道了,靠XX升级也是很快的哦。

    这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的,人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友

    有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了.

    当然,一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``

    有不少的朋友钟情于打怪时高伤的***,3灵1敏就是你们不错的选择,2灵2敏也不错的啦

    相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形;如4敏加火,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土,满了后就加水或木。提高生存能力~~

    问题三:问道的金系怎么玩漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

    问题四:问道土套体金的玩法是怎么样的?问道金基本都是灵敏和力敏,关于力体前期到45级以前推荐加攻击,相性可以加半土半木或者半水,因为前期如果全加体新手任务浪费时间。45以后推荐带暴力宝宝,比如金头陀,或者爆法,仙阳剑之类的,如果你有神兽,变异之类的当然更好,这时人物加点就可以偏体一点,但每次加点力至少加一点,相性也要加加火,没速度也很吃亏

    问题五:问道上的敏体金怎么玩没见人玩过,不过可以推理出来,2体2敏,相性+木或火

    有见过体金,全体,相性+水的,听说也很NB,不过我没亲自试过

    问题六:问道体金怎么样.前途?怎样玩?现在都在玩暴法金没人玩体金法金现在飞升很NB建意楼主玩法金或敏力金

    问题七:问道手游体金怎么加点体金加点解析攻略走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

    第一种,全体加点,相性先木后水金。全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型。

    第二种,3体1灵,相性先木后金水。其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点

    第三种,2体2灵,相性先金后木水。其实这种加法已经有点偏向于法金了,觉得是最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。

    问题八:问道手游体金加点攻略体金怎么加点问道手游体金怎么加点?

    体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

    全体加点,相性先木后水金

    全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是齐齐乐我道行一定要高,不然齐齐乐我你会被对手控到死的。

    问题九:问道超级体队中体金用老金还是用新金好?懂得来!我先这样说说吧你自己来分辩一下,新的刀只能拉5个障碍技能能把娃娃封上一点不能动但是能拉血拉蓝,老金的话刀卡七个障碍技能封上不能动也不能啦血但是道行差的不是太多即使道上有时能打!超级体队。。。人物都玩血都带爆法bb!但这只是前期队懒人有好处打不动但是但后期过任务杀超级bb的时候你这一队全体去试试。。。八成会挂。。。该说的都说了具体的你自己想一下!望采纳不懂追问哈??

    问题十:第一次玩问道我练了个全体金对吗队个毛,除非队伍号

    问道手游金系练什么好

    问题一:问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

    问题二:问道手游的游戏里面金系的最好的玩法是什么?择敏金玩法,但是在敏金在pve方面战斗都是比较厉害的,这敏金最主要的作用就是封了,在加敏的敏金都是在物理伤害或者是法术都是短板的,但是在输出方面,敏金是很少人会去选择

    问题三:在问道手游里面金系的优势在哪?金系的发展比较多样,因为金相加法伤和金系法术伤害的原因,非常适合法系,同时力金和敏金也是不错的选择。我感觉现在玩力金比较好,穿一身必杀装备,还是很给力的。

    问题四:问道手游金系职业怎么加点好法金力金两个发展

    敏金发展起来很累但是起来了是一个抢手货

    法金3灵一敏力金三力一敏敏金 3敏一灵

    问题五:问道手游平民金系玩力金好还是灵金力的吧,就目前的游戏版本容易组队。

    问题六:问道手游金系值不值得培养?金系是很多人会选择的,玩法也是很多样的,我们在选择金系就可以选择力金,法金,敏金这三种玩法选择其中一种来玩了,但是法金是很多人都很经常玩的。

    问题七:问道手游金系九十级玩什么你好;问道手游金系,90级如果你已经加了力的或者法的就要一直练下去,不能在随便在加点了,因为如果你加点就是乱敏或者乱力了,要专一加,如果你想从法转为力,或者从力转敏,就要洗点了,会花销一笔不小的费用,建议还是玩原来的属性吧。很高兴为您服务,祝您生活愉快,满意望采纳谢谢!

    问题八:问道手游力金法金敏金哪种最好金系三大玩法全解析问道手游力金

    力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。

    属性加点

    4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

    3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。

    2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。

    相性加点:先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

    宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。

    装备选择

    套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。

    武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

    头冠、衣服:首选所有属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

    鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

    问题九:问道手游我想玩金玩法的好还是力的好法

    问题十:问道手游金系玩力金有前途吗?输出职业的话当下100级以前力系还是比较吃香的,输出比法系高,所以比较多人练。但是100级出了五法后,法系的输出上升一个台阶,就略优于力系。力金还是可以的,自己可以拉刀,道行高了也能封,是不错的选择。

    力金装备打造sj.xiaopi/wendao/66371

    问道手游金系门派怎么样

    问道手机版

    v2.076.0914

    类型:角色扮演

    大小:971.3MB

    评分:10

    平台:

    标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

    问道手游金系门派怎么样?这个门派注重攻击,非常强势,无论是男性角色还是女性角色,均不孙色,下面先去了解一下关于金系门派技能:

    【金系】

    男:作为文殊天尊的弟子,金男善使长枪,精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。“争杀血染黑发赤,横刀立马再提枪”便是对金男这位少年英雄的形容

    女:巾帼神威亦不弱于男儿风范,剑拔出鞘必锋芒毕露,善使镇魂夺人心魄之法使敌方无法物理和法术攻击更有几率使其娃娃也失去心智不可操作,剑拔弩张可给己方提升攻击力

    使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

    主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

    问道金系怎么玩

    问题一:问道的金系怎么玩漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

    问题二:问道金系怎么练好??问道金系常见的加点方法

    法金 50级之前 3灵1敏相属+金 50之后 2灵2敏捷相属满30后+火

    力金 50级之前 3力1敏相属+土 50之后 2力2敏捷相属满30后+火

    另类法金的加法。

    2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

    3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

    1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

    4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

    个人用的加点:

    1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

    20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

    相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

    问题三:问道金系怎么加点啊两灵两敏

    三灵一敏

    全灵

    两力两敏

    三力一敏

    全力

    全敏

    三敏一灵

    三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

    我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

    问题四:手游问道金系怎么玩?金系门派位于五龙山云霄洞,由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广纳弟子。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。

    问道手游金系门派详解新手金系职业教程news.4399/gonglue/wendao/menpai/j/m/566665

    问题五:问道金系练什么好?金系.法金:推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到..4力..绝对的高攻击..血少..防低搞个血宠拉血吧..敏金:全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..木系:标准型:3体1敏相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生.平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.水系:平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强… 1体2灵1敏.攻击型:2灵.2敏.血牛型:2体2灵.水也不是垃圾的..防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水... PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是...你也打不了他...相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加其他四种相性..看你喜欢什么了.火系: BT型: 1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏相性[火系]后期[金系]攻速型.2灵2敏.相性[火系]后期[金系]速度型:1体3敏.相性[火系]后期[金系]平衡型:1体2灵.1敏土系:全力土:PK.打波士之必胜法宝.血牛型.2体2力.抗的型.1体3力.无用型.3力1敏.你觉得这个答案好不好?

    问题六:问道为什么玩金系的最多?呃,应该是三个原因,一是因为金的法伤害高,其他的门派在不上装备的情况下,不管怎么加点都比不上金,二是因为金的门派有五龙窟,那里不管是练级,杀BOSS,杀星,或者是做剧情都很方便,离得近当然相对方便一点,不用浪费特八超八什么的,三就是因为是一些新手建号,根本不懂选其他角色这些,所以只能选择是系统给的默认的角色了,不过这种几率应该很小,现在的人不会玩网游的几乎可以少到可以忽略的地步了。。。。

    问题七:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值最好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就最好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话最好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

    问题八:问道金系练力好还是练法好,说下理由第一法金和力金比较谁厉害

    法金到125级5法秒(4灵)3W5+(好装备)力金(4力)配上装备不连不必的情况下 45000(力金修山好找队,法金FM好找队 F鼎就是刷道)本人建议还是练法金,后期干什N都牛

    第80级力金可以打多少血法金可以秒多少血

    全满套不连不必不加剑平砍26000法金大秒 19000(不秒木)群秒 15000―17000(不秒木)

    第三法金后期可以打过力金吗

    答可以只要一个抗4神龙宝宝(2敏2体或著3敏1体)

    第四 66法金怎N加点大秒点到几级

    答全灵或者3灵1敏点到点不动就行了(多少级忘了)70多吧后期都费药

    力的一开始练的很顺的法就很难了可是法再80级开始渐渐是就引起重视了

    法金绝对比力的吃香单P的话也不一定会输给他们,66以后要适当多加点敏,因为上了70要是敏不够很吃亏的,大秒加到100就别加了,伤害都差不多法的要看道行

    如果打算长期玩的话就玩

    纯手工,望采纳。

    再有一样复制的。

    问题九:问道金系怎么加相性啊金系是学法术的,就是说法术伤害是五系中最高的。不过你要与众不同也可以选择其他加法。个人建议是:加满金系后再加火系最后加土系再加水系再加木系。

    问题十:问道金系怎么加点?你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵相形+金主要是看看你想玩什么追问:现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。?回答:那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那

    问道手游金系怎么加点

    金系分析

    加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

    加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

    分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

    加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

    也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

    你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

    力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

    力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

    加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

    法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

    加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

    说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

    有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

    金系成与败

    在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

    土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

    其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

    最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

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