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如何设计华丽风手游

设计移动游戏是一个非常有意思的想法,理论上,开发智能手机或平板电脑游戏与其他平台游戏设计没有根本的不同。移动游戏在传统系统属性上与其他类型以及平台极其相似,无论你想创造一个开心农场,使命召唤还是国际象棋。

但实践中,想要创建一个成功的移动游戏完全是另一回事。有很多其他的顾虑,从市场饱和、难以被发现,到玩法定型及设备的尺寸因素等,由于这些原因,作为一个设计师来说创造一个优秀的手机游戏就像在玩“困难模式”。

所有这些不同的因素集合到一起,意味着最成功的移动游戏倾向于优雅的规则集。也就是说,它们需要努力变得更深刻并有意义,但同时却需要从一组最小的简单规则中产生。肯定有更华丽的巴洛克式的游戏,但不管你衡量成功的标准是什么,确实很少有成功的手机游戏坚持华丽风格。

我们如何在游戏中实现这些优雅的设计?让我们来看看移动游戏的两大特征——游戏时长和交互方法,另外看下几种适用于移动平台的系统设计方法。

游戏会话时长玩家玩手游相较于其他平台有很大不同。玩家需要在碎片化的时间内有游戏可玩,比如排队或者上厕所的时候,但是他们也希望游戏更加有意义,可以长期玩下去。研究表明iOS游戏会话时长大多介于一到两分钟之间,与此大多数手机游戏实际在家里玩的时间要比路上更多。想要让你的游戏这两种情况下,在乐趣和奖励机制之间做到平衡是一个极有挑战性问题。

为了帮我们思考设计这两种情况,把游戏想作一组反馈循环会很有帮助。在任一时间点上,你的游戏都有一个核心的认知模型。在这个基础上,你需要执行一些操作,让游戏给你反馈,这反过来又会影响这个来完善这个模型。

关于这些反馈循环的关键一点是,它们是碎片化的;在任何时刻,可能有任意数量级嵌套的反馈循环。让我们思考在玩愤怒的小鸟时发生了什么。

让我们通过动作来开始,每一关中弹射小鸟穿过地图达成预计目标的它也给了你相应的反馈:你是否破坏了你想要破坏的箱子或者小猪?小鸟的弹射轨道(轨道在鸟降落后依然可见)是否和你所想的一致?这些信息将影响你未来的弹射。

退一步来说,这个游戏最小的度量单位是关卡。每个关卡还充当它自己的反馈和奖励的封闭系统:通关让你获得一到三颗星星,鼓励你发展必要的技能来真正'战胜'它。

所有这些关卡本身也形成一个反馈循环和叙事模式,随着时间的推移你能清晰地知道整体的进程,另外它们让你知道相对于整体系统,你的技巧处于什么层级。

我们可以继续延伸,但我认为基本概念是明确的。再次声明,这不仅仅是移动游戏才存在的理念。如果缺乏想时时刻刻的玩你的游戏的冲动或是看不到总体意义上的个人发展,那么可以说无论是在何种平台,你的游戏还有很大的改进余地。

游戏会话的时长设计是相当重要的。它可以是一个即时反馈乐趣的游戏,同时还具有足够长的最小系统性循环,哪怕把玩几分钟,依然会让人觉得有趣。在玩愤怒的小鸟一两分钟内,你就可以体验游戏反馈循环的多个完整的迭代,即使是在如此短的会话时长内依然给人一种畅快感。同时更高级别的反馈循环的存在,意味着这些微瞬间的乐趣并不会破坏长期有意义的游戏体验。

控制器难题电子游戏的平台——掌机、PC甚至商场柜机,它们相对于智能手机或平板电脑来说有大量的输入端。许多伟大的移动游戏找到独特的方式来使用多点触控或iPhone的加速器,而不是把大量的虚拟按钮显示在屏幕上,但iOS设备的输入方式仍然比其他形式的数字游戏少得多。这造成了一个艰难的设计挑战:怎么才能让有限输入的游戏系统更有趣,更有意义并更深入?这是游戏设计专业的学生相讨论很频繁的主题,对有抱负的设计师创建一个一键式的游戏更是永恒的课题,但iOS的限制,常常使其不仅是一个学术问题。归根结底,这是一个类似游戏会话时长的问题:你如何创造一个简单亲切的游戏系统,同时又不抛弃其他平台上的游戏的深度和游戏性。

在游戏中构建交互的一个常用方法是将游戏的正式的要素减少为“名词”和“动词”。让我们用《超级马里奥》来举例。马里奥包含两个“动词”——他可以跑和跳。马里奥的挑战来自于游戏引入并组织了一系列名词,用来给提供给动词发挥的空间。这些名词构成了不同的障碍物,你必须使用这两个动词的有趣并唯一的组合来克服这些障碍物。

马里奥如果只会跑或者跳那将非常无聊。但是即使只需要6个按键(4个方向键和跑跳键)就能玩转的马里奥这样的游戏,想在触屏上理想地实现也在很多方面非常复杂,这也就是为什么很少有 2D平台类游戏能在 iOS平台上成功的原因。

所以如何让游戏在有限的输入下更有内涵也更复杂?在这个名词和动词为框架的前提下,基本上有三种方式来增加游戏复杂性。我们可以添加一个新的输入,使用现有的输入添加一个新的动词或者我们可以把现有的动词赋给更多的名词,用新的意义来渲染动词。第一个选项是通常会增加我们所不希望看到的复杂性,但是其他两个处理恰当的话可以非常有效。让我们看看一些知名移动游戏的例子,使用这些方法后在没有改变核心游戏交互情况下增加了额外的深度。

HundredsHundreds就是一个在不增加游戏动词复杂性下增加新的动词的很好的例子。

最初,“触摸气泡使其增长”是唯一一个需要处理的动词,随着游戏的发展,介绍了新类型的对象:慢慢地随着时间时间推移而缩小的气泡,会刺穿触碰到的物体的齿轮,会将气泡冻结在原地的冰球等。这些东西很容易变得非常复杂,但至关重要的是,它们都没有打破“点击一个对象去做什么的规则”,尽管可能的动词数量会相当大,但它们通过简单的方式保持一致。它们之间的交互非常丰富,比如使用冰球冻结危险的齿轮,使其无害。这种交互令人满意,同时与系统交互的基本方法依然相当简单。

Threes益智游戏 Threes体现了另一种方法,不去改变任何你在游戏中能做的事情,但却在复杂度和策略层级上进行管理。

在这个游戏中,它的规则保持不变。从开始到结束,唯一的动词是“滑动滑块”,除此之外没有任何变化。因为系统规则是以可预测的频率出现新的物体,所以游戏展现出的复杂度是随着进程而发生的自然结果。当游戏开始的时候屏幕上只有少量小数字的方块,做决定非常容易。当你开始平衡底层数字建立新的更高数字的时候,同样一个动词背后突然就有了更多意义和细微差别。

这两个都是伟大的游戏,它们表面上提供了简单的玩法,但对在何处如何增加复杂度及动词的意义这点上,它们进行了极有深度的处理。两者之间的方法可能不同,但都做一个值得称赞的工作,那就是将一些复杂性从入门的关卡中转移出来,这使它们更容易上手。

优雅现在我们已经通过两个不同的角度探索了设计游戏。思考你系统的反馈循环,以及管理相对长度的迭代,可以帮助设计不管是10秒钟还是1个小时都很有趣的东西。认识到你可以通过处理游戏里的动词来增加游戏复杂度,可以帮助你在不牺牲获取新玩家的增加游戏的策略深度。

这两个概念展示了类似的结果:游戏的深度和系统性的复杂性,虽然相关,却不一定需要等价。关注在你的游戏的复杂性在于可以帮助使你的游戏尽可能多的获得新玩家,并鼓励游戏拿起就玩却不失深度或者牺牲长时间娱乐性。

再次声明,这些概念在游戏设计世界并不是新东西。特别是,设计博客作者Dan Cook在他的文章"The Chemistry of Game Design"中谈到了很多嵌套反馈循环以及Anna Anthropy和Naomi Clark的书"A Game Design Vocabulary"中深入探索了游戏的动词概念化背后意味着什么。

但这些问题在移动平台更恶化了。在移动平台的背景下,保持尽可能简短并自我包含的游戏最低层级循环是非常重要的,但与此同时还不能丧失更大愿景的游戏深度。触摸屏控制的实用性使得在输入层级上增加的复杂性和微差别十分困难,因此在更高层级的系统上也能为富有经验的玩家提供高级的游戏体验比以往更加重要。手机游戏的严苛特性意味着优雅的设计不仅仅是理想状况,而是必要的特性。认识到简单并不等于肤浅,是设计好的手机游戏所至关重要的。

好玩的修仙手游

一、凡仙OL

《凡仙OL》是一款基于智能手机及pad平台的斜45°透视2D玄幻类Arpg网游。不同于其他Arpg游戏的粗糙,在游戏画面上,进行了更精致的调整;在操作上,也在“保证玩家娱乐性”的基础上,尽量简化玩家操作;在玩法上,也融合了“诛仙塔”,“金银岛”,“宠物岛”,“押镖”等休闲竞技的互动玩法。让玩家真真正正地“玩”游戏,进入这个玄幻的仙侠世界,开启惊心动魄的奇妙旅行。

二、天外飞仙手游版

天外飞仙手游版的故事发生在人、仙并存的时代:天下扰乱之时,有双子星坠落,左慈仙人收双子为徒,传其道法武功谋略。双子成人后,受命下山拯救苍生。双子仙人的突然出现,打乱了原本三国鼎立的格局,一时之间,各国神将纷纷发力,策略阵法齐上,神器绝技PK,誓在战乱之中赢得胜利。天外飞仙安卓版游戏以清新唯美的水墨画风,刺激火爆的战斗体验,恶搞趣味的创新情节,为你带来不一样的手机网游体验!穿越时间的翅膀,触摸千年浮屠精魂,重回乱世沙场,成就一番霸业,天外飞仙安卓版游戏邀您共同打造历史名将巅峰对决!

三、王者战仙

《王者战仙》是一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)横版网络游戏。故事以宝莲灯之沉香救母为背景,让玩家一步步降妖除魔,保卫三界!邀您一起来开启这段仙履奇缘,揭示沉香救母的真相!

四、幻仙

《幻仙》是由一起乐手游网运营的仙侠类手机客户端网络游戏。游戏采用掌端技术iOS系统,是拥有便捷修仙等独创特色玩法的MMORPG大作。妙趣横生的奇幻世界,唯美怡人的仙林奇境与突破自我的励志路程带给玩家的不仅是新鲜感更是能长期陪伴玩家的,让玩家突破自我,传递正能量同时也能防止玩家沉迷而采用挂机模式的一款手游网络游戏。

五、仙剑Q侠传

仙境侠缘,《仙剑Q侠传》御风而来。世间有人,神,妖,鬼,魔五界,五界界限分明,互不侵犯。数千年后,魔界偶然发现了破除结界之法,而将魔爪伸向了人界,人界奋起反抗。您将加入蜀山派的除魔之行中,护镖车,猎元神,炼装备,挑副本,更有震撼刺激的帮会战让您为了团队荣誉而浴血奋战!唯美的画风和光影效果,动人的故事,强大的PVP系统,注入江湖PK精髓,震撼的视觉冲击力,让您全方位体验游戏乐趣并将带您领略“青山幽谷笛声扬,白鹤振羽任翱翔”的仙侠世界!

六、仙剑灭天

仙剑灭天是一款东方仙侠与西方华丽色彩融合风格的横版ARPG手游,在游戏中玩家可以骑着宠物到处遨游还可以渡劫,更有强大的属性,独特的游戏世界观,唯美的婚恋系统,流畅的PK操作给你带来更为爽快的体验。仙剑出世,唯有灭天!

七、仙剑奇缘手游版

仙剑奇缘手游版采用ARPG游戏类型,以激爽火爆的即时制战斗系统带给玩家前所未有的畅快游戏体验。“渺小”的地图和众多的玩家历来是一对巨大的矛盾,PK成了解决办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。在整个游戏地图中,除了部分安全地带无法进行PK外,玩家在其它任何地点都可以进行任意PK。战斗PK配上华丽的技能释放,让玩家在手机上体验到堪比街机游戏的痛快感。

八、仙变

《仙变》是一款精心打造封神题材MMORPG手机游戏。引领玩家进入神、人、妖的仙幻世界,华丽夺目的技能特效、精彩纷呈的画面、大有完胜PC画面之势。以清晰的故事主线、痛快淋漓的战斗画面让玩家领略真神之力的震撼。独特的72变、绚丽的坐骑系统,让您完全体验到以一己之力,抵抗三界之乱震撼。其核心在于全新多样的厮杀模式,完美融合热血澎湃的竞技场、拉锯对垒的阵营战、拥有多样化的门派系统,绝对会带给你无法割舍的小快乐。

九、仙剑奇缘手游版

仙剑奇缘手游版采用ARPG游戏类型,以激爽火爆的即时制战斗系统带给玩家前所未有的畅快游戏体验。“渺小”的地图和众多的玩家历来是一对巨大的矛盾,PK成了解决办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。在整个游戏地图中,除了部分安全地带无法进行PK外,玩家在其它任何地点都可以进行任意PK。战斗PK配上华丽的技能释放,让玩家在手机上体验到堪比街机游戏的痛快感。

十、仙道奇缘

仙道奇缘手游版是以修仙为蓝图构建的卡牌类手机游戏,仙道奇缘手游版背景的设定,在众多类型的卡牌手游里面,可以说是独树一帜的。仙道奇缘手游版是以收集和养成卡牌为主要的玩法。和大部分主流的卡牌手游的玩法是一样的。仙道奇缘手游版游戏画面是纯正的仙侠风,无论是游戏的LOGO,还是游戏的登陆页面,都给人一种仙风侠道的感觉。选择人物后进入的主UI,果断大亮。基本的布局UI和目前大部分的卡牌类手游UI差别不大,但是中间妹子手上的可滑动的球是一大亮点。球周边还附带了蓝色的粒子效果,会一直上下浮动。闲来无事,可以试着一直拖动,会形成一条非常漂亮的蓝色火光。

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卡牌手机游戏排行榜前十名

卡牌手游排行榜前十名依次是:《阴阳师》、《三国志幻想大陆》、《奥特曼系列OL》、《圣树唤歌》、《三国将无双》、《以仙之名》、《不良人2》、《武功来了》、《百变武侠》、《武侠乂》。

1、《阴阳师》:《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。

2、《三国志幻想大陆》:高颜值卡牌王者《三国志幻想大陆》融汇幻想与历史,重构有温度的三国世界;多种革新玩法,一键零损换将,养成资源都能继承,新武将抽到就能上场。告别品阶碾压,全系武将都能觉醒至无双,你选的就是最强。

3、《奥特曼系列OL》:该游戏是官方授权,以经典全民科幻片“奥特曼”系列为题材的手游。围绕着英姿飒爽的宇宙英雄们,游戏细致生动地还原了奥特曼世界中的方方面面。

4、《圣树唤歌》:该游戏是一款有着浓浓的西方元素的角色扮演类策略游戏。各位玩家将来到一座刺激独特的神话世界,圣树唤歌九游版游戏中有很多强大的卡牌角色,玩家可以享受抽卡和收集卡牌的乐趣,更是能打造专属自己的强大阵容。

5、《三国将无双》:《三国将无双》是由惊蛰世纪发行的三国题材动作卡牌战术手游,这次你将在天命的感召下前往那片传奇大陆,在海量个性鲜明、画风Q萌的武将陪伴下,颠覆性演绎东汉末年那英雄战场上的华丽篇章。

6、《以仙之名》

这是一款放置类型的武侠卡牌修仙手机游戏,这款游戏有着修仙剧情的超高的还原度,让喜欢修仙游戏的玩家更加沉浸式体验修仙手游。游戏内有着筑基、融合、金丹等境界划定,就会让玩家能够有代入感一般玩修仙游戏,玩家们玩修仙游戏也是喜欢修仙升级的快乐。

7、《不良人2》

《不良人2》是一款根据国漫IP改编而成的武侠卡牌手游,游戏由原班人马亲自监制设计,游戏中有游戏角色的原作,地图也是很大的,还有更好的真人动作,玩家将在游戏中扮演觉醒的侠客,与黑暗面战斗到底。

8、《武功来了》

《武功来了》是一款武侠类卡牌游戏,该游戏的画风及其唯美,各个人物的感情故事和背后身世也极其精彩,人物技能秒杀一切。

9、《百变武侠》

《百变武侠》是一款单机武侠类卡牌手机游戏,这款游戏是以穿越为题材而设计的,设计团队有着丰富的经验将中国武侠元素完美的融入到游戏中。恩怨分明的武林世界,这里有着各种各样的武侠职业等你来选择。

10、《武侠乂》

《武侠乂》是款端游改编的武侠卡牌手游,游戏内玩家要去进行有趣的吃鸡玩法,同时在游戏对局中捡夺心法、配件、技能等进行战斗,在这款武侠游戏中你将知晓何谓公平,因为游戏比拼的是你的卡牌技巧。

求推荐手游:画面华丽,武器是大刀的,最好比人物还大的

想玩这种画面华丽武器是大刀的手机游戏人物还要设计的好看一些那你可以下载一些仙侠类的手机游戏玩这种类型的游戏还是很多的我的手机里下载的天下3还要神武里面都可以找到这种拿着大刀画面华丽的游戏这些游戏在风林手游里就可以找到你在这里的分类栏找到适合的版本下载就可以了。

传奇手游排行榜有哪些

传奇手游排行榜有:传奇霸业手游、传奇盛世、烈焰屠龙、贪玩蓝月其传奇霸业手游是一款风靡全国的游戏,非常多人都喜欢玩。

1、《烈焰屠龙》

是具有华丽流畅的2.5D即时战斗场景的传奇类手游,可以满足千人同时在线冒险和激烈PK,游戏有清晰顺畅的任务引导及付费指引,经典写实风格,副本多样,延续热门PK的精髓,炫丽特效完美展现,视觉与体验二者兼备,系统结构及玩法丰富,值得一玩。

2、《传奇霸业手游》

传奇手游有着熟悉的传奇界面,熟悉的玩法,唤起了不少玩家的青春回忆,重现传奇当年经典,青春已逝去,但传奇依旧。15年回忆,原汁原味复刻,再次热血奋战,兄弟共造传奇!

3、《传奇盛世》

是一款大型多人即时对战类手机游戏。游戏继承了“传奇”的核心玩法,力求给玩家带来原汁原味的手游传奇体验。游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,可提供多人在虚拟场景内娱乐、探索社群的功能。游戏还有首创全新玩法——英雄合击!

4、《贪玩蓝月》

是一款传奇类多人在线角色扮演ARPG动作手游。游戏延续了传奇的热血,传奇的兄弟情,只有真正的强者才配拥有兄弟,只有拼劲一切的热血才值得兄弟追随,游戏开创万人在线攻城,你在其中可能是个小蚂蚁,但力量虽小,也可撼动泰山,不要怀疑自己的能力。

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