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诛仙手游加血宠物

梦幻诛仙血宠怎么加点

问题一:梦幻诛仙手游血宠怎么加点血宠打书,加点推荐 1.高速血宠。高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。

必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。

富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)

加点推荐:3敏2血或者3敏1耐1血

2.配速血宠。配速血宠适合在PK中为玩家提供后勤保证。

必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。

富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。

加点推荐:2敏1耐2血或者 2敏3血

3.龟速血宠。龟速血宠在很适合在战斗中需要复活队友时使用。

必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。

富余技能:固法(高)等等。

加点推荐:5血或者1耐4血、2耐3血

问题二:梦幻诛仙手游血宠怎么加点血宠最佳加点方法介绍梦幻诛仙手游血宠怎么打书?

对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。

血宝宝大致分为三类千速(最快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(最慢的宝宝)。

说一下这些宝宝存在的意义。第一种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略性宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要最后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。

通用生存辅助书

强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷

以上是通用的生存技能,下面这个四个很多小伙伴会犹豫要不要打。

很多小伙伴喜欢重生保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。

问题三:梦幻诛仙手游血宝宝怎么加点在梦幻诛仙手游中宠物加点有一条规则:物攻全力,法攻全灵,血宠全血。

物攻全力,法攻全灵,血宠全血,无论是多少级的宠物都是按照这条规则来选择。

问题四:梦幻诛仙手游血耐宠怎么加点 1.高速血宠。高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。

必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。

富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)

加点推荐:3敏2血或者3敏1耐1血

问题五:梦幻诛仙手游喵太郎血宠怎么加点目前梦诛的耐力还是比较无用的效果不明显所以目前都是加血为主或者4血1耐

问题六:梦幻诛仙手游宠物怎么加点更好宠物加点攻略宠物等级达到10级以后,宠物每升一级都会送10点潜能。在梦幻诛仙中宠物很自由,玩家可以通过加点来决定宠物的定位。玩家觉得自己需要一个什么宠物再来决定该怎么加点,我建议宠物做法宠或者攻宠比较好。

攻宠

攻宠无怪乎高攻,那么加力是必须的,问题就出在4力还是5力吧。5力就没什么好说的了。4力,还有1,个人建议PK宠的话加敏。所谓先机,就是先出手。如果只是平常打怪练级1体也未尝不可。

法宠

法宠就是秒的对象多,不在于高攻,所以建议5灵加吧。同样4灵1血也建议,因为看了高端的PK,没血的宠可怜呀,一回合就OVER了。所以有血才是王道。

血宠

血宠,宠如其名,全加血吧,纯粹的肉盾,因为宠物的防御在梦幻诛仙手游中,作用真的不大!

问题七:梦幻诛仙手游宠物怎么加点宠物加点攻略在游戏中有很多种宠物,然而这些宠物大致可以分为三种类型。这三种类型分别是功宠、法宠和血宠。这三种宠物的属性加点方式也是不相同的。

1、攻宠加点推荐

攻宠其实就是物理攻击型的,如果只是专门用来打怪升级的话那么建议大家全部加力量,而如果是为PK的话那么就可以是4力1敏,这样在于其他玩家战斗的时候抢占先机。

2、法宠加点推荐

法宠的输出是法术攻击,拥有强大的爆发性伤害,而在加点方面我建议大家全力加灵力,当然你也可以4灵1血,这样你的宠物就不容易死亡。

3、血宠加点推荐

血宠主要的加点方式全部加血,让你的宠物拥有更高的防御和生命值,在战斗的时候往往可以帮助你抵挡很多伤害。

问题八:梦幻诛仙血宠是什么有什么用高血高耐的宠物一般都用来保护自己或给自己加血血宠,现在好像有乌龟石狮铜锣汉,血宠一般在抓鬼时用的比较多,抓鬼的时候鬼打血多的,要是你是TY最好备一个血宠,刚开始建议用石狮,可以给它打一个高级反弹,高级再生,这样比较好,抓鬼时,一个队伍有一个人带血宠就ok了,最好是TY带,等到级别高了可以带铜锣汉,一般血宠资质都很高,血资一般1800+.防御也都得高,话说是血宠,那就都加体质就可以了,就是要血多血厚,就是抓鬼时挨打的,平时可以用别的BB,因为血宠攻击一般不高.

梦幻诛仙手游血耐宝宝宠物怎么加点

梦幻诛仙手游血耐宠怎么加点

龟速宠物的作用非常大,可利用最低速度的优势将死亡角色复活,避免被敌方攻击到。首先挑选龟速宠物第一条速度资质,选择的宠物速度资质越低,被敌方攻击到的越少;第二条防御资质,在保证最低速度同时要保证不被敌方轻易击杀掉;第三条气血资质,作为职业拉尸体的宠物气血少也是不行,防御再高血量少的话也是容易被击杀;第四条成长,讲到这里很多少侠都是非常的纠结了,成长低了对速度属性加成也会减少,但其他属性加成就也要相应的减少,如果成长高了速度属性也增加的多。

想要得到最龟速只有变异宠物,通过反生洗出速度资质条最低而其他几项资质较高即可;普通宝宝虽然速度资质可达到最低但其他资质和成长指数也相应减少很多所以不推荐少侠选择。

加点方面,可根据各项资质高低进行细节考虑分配情况,例如宠物达到满级后,物防差10点到1000,那么建议先分配出一部分加到耐力上,根据兜妹多年游戏得出990点防御和1000点防御可能受到伤害相差很大,受到伤害计算也有可能不一样。

梦幻诛仙手游血宠怎么加点 血宠最佳加点方法介绍

梦幻诛仙手游血宠怎么打书?

对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。

血宝宝大致分为三类千速(最快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(最慢的宝宝)。

说一下这些宝宝存在的意义。第一种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略性宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要最后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。

通用生存辅助书

强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷

以上是通用的生存技能,下面这个四个很多小伙伴会犹豫要不要打。

很多小伙伴喜欢重生保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。

诛仙手游宠物进阶指南 浅谈宠物培养

1、宠物选择

大家基本上都已经达到了90级,终于可以带上终极宝宝,狐狸,小鹿,蝴蝶,黄鸟。

以90级宠物举例,各种宠物主的属性是不同的。

黄鸟:主斗志(攻击敏捷)

麋鹿:主灵动(敏捷防御)

狐狸:主忠心(续航攻击)

蝴蝶:主健体(防御续航)

这里做一个各职业的简单宠物推荐:(个人建议,欢迎讨论)

天音:推荐蝴蝶,主健体,辅灵动/忠心

青云:推荐黄鸟,主斗志,辅灵动

合欢:推荐黄鸟,主斗志,辅忠心

鬼王:(随各路线有所不同)大众情况推荐黄鸟,主斗志,辅忠心

选好自己想用的宝宝,下面就是怎么得到。

就我们区来说,由于黄鸟的主斗志是大多数玩家所需要的,所以稀有需求量巨大巨大巨大!

摆摊价格已经飙升至6W、7W甚至于10W金币,所以请比较懒想直接买的玩家,选择在刚刚有卖黄鸟的时候,看到立刻拿下,或者,等到数量很多价格回落之后。

有执着的小伙伴,你们的人品一定要好,一群人在等稀有鸟,最终也只有一个人抓到。

这里要解释一下普通宠物和稀有宠物的区别。

从资料上看,区别除了外观上,还有属性下限,不过也并没有太多,所以如果实在绝望的同志们不妨考虑下非变异的宝宝。

2、宠物打造

宠物技能,宠物技能目前虽然是非手动释放,但是对人族属性的影响还是很大的。

填满4技能,用自己不需要的技能去顶满,没有顶满前切记不要放自己需要的珍贵技能喔。

把技能顶满之后就是用自己需要的技能都灌上,优先不贵的那些技能,最后弄贵的技能。

灌好自己想要的技能后,可以依据自己的金币情况,升级技能,随着技能等级的增加,每升一级,需要的技能玉数量也会增加。

技能的选择也很重要,主斗志的宠物要灌两个攻击技能,主健体要两个防御技能,这样可以发挥技能的最大效果。

宠物加点就简单很多了,有极限加点和均衡加点,个人选择了极限加点,更大的发挥主属性。宠物加点是可以额外用元宝购买的,2元宝是1点,当然额外点数也是有限制的喔~

3、宠物培养

培养功能中有三项:驯养,星等,亲密。这些是对宠物的道法提升更加重要的功能。

驯养,使用九转幻魂丹驯养宠物属性及成长率。

各属性均有可能涨或降,大家主要看主属性及成长率。如果满意,一定要记得点击替换。

接下来说亲密吧,每天3次免费次数,以后每次10元宝,每天不要忘记就好啦。亲密度和宠物技能的释放率有关,所以越高越好喔~

最重要的星等,首先上图:

星等,提升宠物道法最大的一项。

世界有时提示,恭喜某某驯养出珍品XXXX宠物,这就是宠物上九星的提示,宠物上九星会改变形态,随着星等的增加,宠物的道法也是飞快增加。

这里友情提醒,非土豪玩家要选择好宝宝,技能等都弄好后再升星喔~

诛仙手游宠物技能加点方法全解析

诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

诛仙手游宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能分析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

二、从主动技能开始分析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

三、接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

标签: 手游

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